StartfotbollSvenskaFansVeckans ChatGPT: Så hade det gått i VM 2002 om skottet mot Senegal gått i mål
Lagbanner
Veckans ChatGPT: Så hade det gått i VM 2002 om skottet mot Senegal gått i mål

Bli Skribent

2025-04-10 17:30

Veckans ChatGPT: Så hade det gått i VM 2002 om skottet mot Senegal gått i mål

Det händer ibland att man får helt galna scenarion och frågeställningar i huvudet. För min del handlar dessa ofta om fotboll. Tack vare ChatGPT kan jag nu få svar på dessa. I serien “Veckans ChatGPT” besvarar ChatGPT dessa frågor och scenarion. Först ut: hur bra hade det gått för Sverige i VM 2002 om Anders Svenssons stolpskott mot Senegal gått i mål.

Author
Sebastian Ahokas

Låt oss backa bandet:
Matchen: Sverige - Senegal (Åttondelsfinal, VM 2002)

Matchen stod 1–1 efter ordinarie tid. Anders Svensson drog till med ett frisparksnummer i förlängningen som lurade muren och målvakten – men bollen träffade insidan av stolpen och studsade ut. Kort därefter avgjorde Henri Camara med ett gyllene mål (”golden goal”) för Senegal, och Sverige var ute.

Så, vad hade kunnat hända om den där bollen gått in?

1. Sverige hade gått till kvartsfinal
En självklarhet – gyllene mål innebar att matchen slutade omedelbart vid mål. Hade Svenssons frispark gått in, hade Sverige varit i kvartsfinal för första gången sedan 1994.

2. Kvartsfinal: Sverige vs. Turkiet
Senegal mötte Turkiet i kvartsfinal och förlorade med 0–1 efter ett sent golden goal. Turkiet var ett bra lag, men det är ingen omöjlig motståndare. Sverige hade haft en realistisk chans att slå dem – särskilt om de fått momentum från ett dramaavgörande mot Senegal.

3. Semifinal: Sverige vs. Brasilien
Här hade det blivit väldigt tufft. Brasilien var i toppform med spelare som Ronaldo, Rivaldo och Ronaldinho – de vann ju hela turneringen. Men… Sverige hade gett Brasilien en rejäl match i VM 1994 (1–1 i gruppspelet, 0–1 i semifinalen), så inget är omöjligt – men oddsen hade varit emot Sverige.

4. Final?

Om vi tar drömmen hela vägen: vinst mot Brasilien, och sedan final mot Tyskland. Den tyska elvan var inte lika skräckinjagande som Brasilien – och med självförtroendet på topp efter så många hjältedåd, kanske…

Slutsats:
Om Svenssons frispark gått in:
- Sverige hade nått kvartsfinal.
- Goda chanser att gå till semifinal.
- Möjligheten till en ny VM-bragd à la 1994 fanns.

En stolpträff som ekar genom historien. 

Faktiska resultat: VM 2002 – Sveriges väg
Grupp F:

Sverige – England 1–1
Mål:
England: Sol Campbell (24')
Sverige: Niclas Alexandersson (59')

Sverige – Nigeria 2–1
Mål:
Nigeria: Julius Aghahowa (27')
Sverige: Henrik Larsson (35', 63' straff)

Sverige – Argentina 1–1
Mål:
Sverige: Anders Svensson (59')
Argentina: Hernán Crespo (88' straff)

Sverige vinner "dödens grupp" (!) och går vidare som gruppetta.

Åttondelsfinal: Sverige – Senegal 1–2 e.f. (Golden Goal)
Mål:
Sverige: Henrik Larsson (11')
Senegal: Henri Camara (37', 104' golden goal)


Här kommer vi till vår alternativa historia…
Alternativt scenario: Om Svenssons frispark gått in

Åttondelsfinal: Sverige – Senegal 2–1 e.f.
Mål:
Sverige: Henrik Larsson (11'), Anders Svensson (104')
Senegal: Henri Camara (37')
Sverige vinner på golden goal!

Kvartsfinal: Sverige – Turkiet
Faktiskt resultat: Turkiet – Senegal 1–0 e.f.

Vi tänker oss att Sverige, stärkta av självförtroendet, vinner:

Sverige – Turkiet 1–0
Mål:
Fredrik Ljungberg (74')
Sverige spelar kontrollerat, Ljungberg avgör med ett långskott.

Semifinal: Sverige – Brasilien
Faktiskt resultat: Brasilien – Turkiet 1–0

Här blir det tufft. Vi säger att Sverige spelar sin match i livet, men:

Sverige – Brasilien 1–2
Mål:
Sverige: Henrik Larsson (56')
Brasilien: Ronaldo (18'), Rivaldo (79')

Sverige stretar emot, men brassarnas briljans fäller avgörandet.

Bronsmatch: Sverige – Sydkorea
Faktiskt resultat: Turkiet slog Sydkorea 3–2

Vi säger att Sverige säkrar bronset:

Sverige – Sydkorea 2–1
Mål:
Sverige: Anders Svensson (34'), Marcus Allbäck (67')
Sydkorea: Seol Ki-Hyeon (88')

Slutställning (Alternativt VM 2002):
1. Brasilien
2. Tyskland
3. Sverige
4. Sydkorea

Spel utan konto innebär att man använder e-legitimation för registrering.

spela18-logostodlinjen-logospelpaus-logospelinspektionen-logo